Getting My 피나클 To Work
Getting My 피나클 To Work
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리그 우승자 & 강등 마켓: 각 팀이 얼마나 많은 경기를 플레이했는지 여부에 관계없이 리그 공식 결과에 기반해 유효합니다.
We pride ourselves on remaining pioneers with the business, and we consistently try to provide new selections for bettors. Probably there's no better illustration of our trailblazing nature when compared to the position Pinnacle has played in The expansion and improvement of esports betting selections.
다른 마켓에 대한 베팅은 기권 및 실격 전에 피리어드가 완전히 플레이됐을 경우 유효한 것으로 간주합니다.
해당 날짜(미식축구의 경우 주간)에 리그의 총합 홈/어웨이 득점 마켓의 경우, 만일 모든 해당 날짜/주간에 있는 모든 경기가 종료되지 않으면 해당 마켓의 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
나이프 킬 여부: 피나클 주소 나이프 킬은 공식 라운드에서 선수가 적을 나이프를 써서 처치하는 것으로 정의합니다.
실격 또는 수정된 결과가 있을 경우, 시상대 발표 시의 결과에 따라 베팅이 종결됩니다.
하루의 플레이에 대한 베팅 결과는 해당 팀 또는 참가자가 그날 획득한 점수 총합(순위 점수 + 킬 점수)에 따라 결정됩니다. 승자 이벤트에 대한 베팅의 경우에도 각 팀이 전체 이벤트에서 획득한 점수 총합(순위 점수 + 킬 점수)에 따라 결정됩니다.
총 시즌 홈런 선두: 홈런 선두가 동률일 때 평균 타율을 타이브레이커로 사용합니다.
경기 중 베팅에서 스코어, 코너 및 레드 카드 정보는 마켓의 일부로 간주합니다. 해당 정보가 마켓 오퍼링 및/또는 베팅 슬립에 잘못 표시된 경우, 부정확한 정보가 표시된 동안의 베팅은 모두 무효 처리됩니다.
예선: 참가자에 대한 모든 예선 베팅은 참가자가 예선을 시작하면 유효한 것으로 간주합니다. 후속 페널티나 순위 강등은 베팅의 결과에 영향을 주지 않습니다.
참가자 또는 팀이 기권하거나 실격할 경우 매치 머니 라인 마켓 베팅은 하나의 게임이 완료된 이상 유효하며 그 외에는 무효 처리됩니다.
득점에 관여한 선수 숫자: 세이프티를 제외한 모든 득점 선수가 집계됩니다.
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